Chuck's Academy

Patrones de diseño en JavaScript

Fundamentos de JavaScript y ES6

Antes de sumergirnos en los patrones de diseño en JavaScript, es crucial comprender los fundamentos de JavaScript y las características introducidas en ECMAScript 6 (ES6). Este capítulo sirve como un repaso para asegurarnos de que todos estemos en la misma página.

Variables y Alcance

JavaScript permite declarar variables utilizando var, let, y const.

  • var tiene un alcance de función y puede ser redeclarada.
  • let tiene un alcance de bloque y no puede ser redeclarada en el mismo ámbito.
  • const es similar a let, pero además de ser de alcance de bloque, crea una constante que no puede ser reasignada.
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Funciones Flecha

Las funciones de flecha (arrow functions) son una sintaxis más compacta para escribir funciones. Además, no tienen su propio contexto this, lo que puede ser útil en ciertos casos.

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Clases y Herencia

ES6 introdujo la sintaxis de clases, lo que facilita la creación de objetos y la herencia.

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Destructuración

La destructuración permite extraer valores de arreglos u objetos y asignarlos a variables.

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Parámetros por Defecto y Rest/Spread

Podemos asignar valores por defecto a los parámetros de las funciones y usar el operador rest/spread para trabajar con múltiples argumentos.

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Promesas y Async/Await

Las promesas son esenciales para manejar operaciones asíncronas en JavaScript. ES8 introdujo async y await, lo que simplifica el trabajo con promesas.

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Para entender y aplicar los patrones de diseño de manera efectiva, es fundamental estar cómodo con estas características modernas de JavaScript.


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