HTML5 Canvas
Proyecto Completo – Construyendo el Juego Completo
En este capítulo de proyecto final, combinaremos todo lo que hemos aprendido para construir un juego completo usando canvas. Este juego sencillo incorporará movimiento de personajes, detección de colisiones, un sistema de puntaje, efectos de sonido, y un HUD básico. Este proyecto final permitirá aplicar y consolidar los conocimientos adquiridos en capítulos anteriores.
Paso 1: Configuración del Canvas y Variables Iniciales
Comencemos creando el archivo HTML básico y configurando el elemento canvas con las variables iniciales necesarias.
html
Ahora, en el archivo game.js, inicializamos el canvas, el contexto 2D, y algunas variables para el personaje, obstáculos y puntuación.
javascript
Paso 2: Movimiento del Personaje
Añadimos controles de teclado para mover el personaje hacia arriba y abajo.
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Paso 3: Creación y Movimiento de Obstáculos
Para añadir obstáculos al juego, creamos una función que genera obstáculos y los mueve hacia la izquierda.
javascript
Paso 4: Detección de Colisiones
Implementamos una función para detectar colisiones entre el jugador y los obstáculos.
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Paso 5: Puntaje y HUD
Incrementamos el puntaje mientras el juego está en marcha y lo mostramos en pantalla.
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Paso 6: Bucle de Juego
Finalmente, creamos un bucle de juego que actualiza y dibuja todos los elementos en el canvas.
javascript
Paso 7: Pulido Final y Pruebas
Revisamos y probamos el juego para asegurarnos de que los controles funcionen y la dificultad sea adecuada. También puede ajustar la velocidad del personaje, el tiempo de creación de obstáculos y el aumento de puntaje para balancear la jugabilidad.
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- Introducción a HTML Canvas
- Manejo de Colores, Trazos y Rellenos
- Añadiendo Texto al Canvas
- Capturando la Entrada del Usuario
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