HTML5 Canvas
Proyecto Completo – Construyendo el Juego Completo
En este capítulo de proyecto final, combinaremos todo lo que hemos aprendido para construir un juego completo usando canvas
. Este juego sencillo incorporará movimiento de personajes, detección de colisiones, un sistema de puntaje, efectos de sonido, y un HUD básico. Este proyecto final permitirá aplicar y consolidar los conocimientos adquiridos en capítulos anteriores.
Paso 1: Configuración del Canvas y Variables Iniciales
Comencemos creando el archivo HTML básico y configurando el elemento canvas
con las variables iniciales necesarias.
html
Ahora, en el archivo game.js
, inicializamos el canvas
, el contexto 2D, y algunas variables para el personaje, obstáculos y puntuación.
javascript
Paso 2: Movimiento del Personaje
Añadimos controles de teclado para mover el personaje hacia arriba y abajo.
javascript
Paso 3: Creación y Movimiento de Obstáculos
Para añadir obstáculos al juego, creamos una función que genera obstáculos y los mueve hacia la izquierda.
javascript
Paso 4: Detección de Colisiones
Implementamos una función para detectar colisiones entre el jugador y los obstáculos.
javascript
Paso 5: Puntaje y HUD
Incrementamos el puntaje mientras el juego está en marcha y lo mostramos en pantalla.
javascript
Paso 6: Bucle de Juego
Finalmente, creamos un bucle de juego que actualiza y dibuja todos los elementos en el canvas.
javascript
Paso 7: Pulido Final y Pruebas
Revisamos y probamos el juego para asegurarnos de que los controles funcionen y la dificultad sea adecuada. También puede ajustar la velocidad del personaje, el tiempo de creación de obstáculos y el aumento de puntaje para balancear la jugabilidad.
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- Manejo de Colores, Trazos y Rellenos
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